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征途2打造强力弓手攻略分享我有我的坚持1 征途2s嘟嘟礼包

时间:70-01-01 08:00来源:    (0) (0)
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要注意的是,这个职业比较注重操作手法,虽然比较冷门,但是其强大不容置疑。刚刚接触征途2的朋友们也可以不那么迷茫,也希望给力的老玩家一起交流哦~

  征途2捕猎系弓手技能树

  

征途2宠弓加点-766征途2

  征途2技能加点模拟器>>>

  捕猎系加点——捕获宠物协同作战,攻击手段多,灵活性强

  驯兽:必点满,可以提升携带弓宠的等级上限和可抓弓宠的级别

  连环箭:群攻技能,点几下凑前置技能点数

  治疗宠物:刷怪挂机时给弓宠回血,效果一般,点几下即可

  冰冻陷阱:强控,可以将踩在上面的玩家冰封,必点满

  猎手之魂:小队辅助技能,可以提升整个小队的战斗力,建议点满

  没羽箭:中期单攻,建议点到比较高的级别

  野性护甲:增加双防,技能点宽裕时可以点满

  猎手标记:削弱对手防御,所有人对标记的目标伤害增加,建议点满

  弑神陷阱:百分比伤血效果,建议点满

  追击:配合标记使用可造成极高伤害,建议点满

  野性:主动状态,增加双防,技能点宽裕时可以点满

  猎手精要:被动增加血量上限,技能点紧张时可以暂时不点

  连环射术:群攻技能,随级别满

  穿心箭:单攻,随级别满

剑灵冲锋CD时间太久 玩家建议修改冲锋CD

  我玩有一个月吧,升级不是很快,主要都换古玩了,现在127级,狂暴剑灵PK没的说,只要技能搭配合理在最多不超过3个人的情况下可以完胜,我在120级的时候装备最好的才是5星套,有的还是80多级的装备,也不是完美套,打孔都是3等的,就这身装备在PK的时候130的有时候都打不过我,PK首先用冷却最短的技能打一下看看对方的物防怎么样,如果直接掉3000-4000血量,就可以放心打了,这个时候千万别用两个冲刺,等他感觉打不过你的时候肯定会跑,这个时候冲刺技能就该发挥它的长处了,不要一次性都用完,如果急于获胜,上去就是一顿大招,到最后败得多数是自己,看他跑了,用一个冲刺给她减速,然后上去还是冷却短的技能加减速技能,这种方法我试过好多次基本没问题,要是遇到4-5个人那就别打了,跑吧,战士技能冷却时间太长,你大招都放完了,没大招战士就是挨虐的对象,加速技能在PK以前千万别用,等打不过人家的时候也可以当作逃跑工具,使用技能后速度直接900++,一般职业是追不上你的,希望官网把战士技能冷却时间改进一下,也让我们战士舒服一下。

  元神:当然是通灵,做任务方便!

  心法:加血,其他的看自己的情况喽!

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  技能:

  风刃:过渡

  魔法盾:加满

  基础魔术:满

  冰原诀:满

  风遁:满

  冰球:过渡

  雪花六出:过渡4点

  冰封万里:过渡4点

  寒冰真气:加满,征途2s嘟嘟礼包,这个是加攻击的

  寒梅怒放:过渡1点即可,本人觉得挺鸡肋个技能,弹开比自己级别低的玩家,唉!

  融雪功:加满,曾加冰霜系的伤害

  踏雪式:过渡4点即可

  凝霜甲:必须加满

  鲸息功:加满,加攻击的

  寒冰指:1点,本人觉得没什么用处,1点即可

  冰免疫:有能力的情况下这个技能必须跟住等级,这个是遇见战士,弓手和亡灵召唤的

  法宝啊,因为装备都是魔防的,这个就是救命的了。

征途2道士通灵自然系毁灭系技能加点分析

  

征途2道士通灵自然系毁灭系技能加点分析

  属性方面,45级前的道士新手全加力量,提高打怪效率;45级以后推荐洗成全体质(血厚耐打)或全智力(提升攻击)的加点方案;技能方面,道士分为两个系,自然系保命技能多,做各类出国、日常任务会更轻松;毁灭系则有加速、消状态的技能,征途2s哪个职业厉害,相对而言在PK中更为强力。会发光,老征途武器外观也很酷,但是征途2里面女角色除了琵琶弩能看到基本上笛子啊扇子啊

  然后就是召唤的宝宝,狼太猥琐了。(感谢辅助工具)只是觉得有时候真的觉得很气,我是最不喜欢和召唤打架,很烦!有不对的请斧正。

  建议大家结合基恩那个加点模拟器和属性加点模拟器。

  要是能多几个能使用精神的技能就好了。

征途2展示PK攻略

  本人是中一个150的5星套小战士自身的基础全力量外加百分之4的增伤在挑战之路上碰到的牛人无数千可倒下的也有成千上百的!

  pk——守战

  守战功低防高血厚,和他打首先就是平狂看下动静先如果一刀下去差不多就一直狂下去他肯定出不动如山你看他出了看家本领了你就出天地同寿那样就慢慢的和他耗了不动如山完了你的天地同寿都还在加血!立马给个大冲他必倒下面自己想的到了!!!

  PK——法,头痛

  法功高防低,和他打先一刀如果他不出什么技能你就直接大冲3下再来个狂风刀法这两技能下去他还没挂的话,他应该就会出定身打你两下再来天罚。

  召唤还有很多操作细节需要广大的召唤玩家去自行体会,自己发现的适合自己的才是好的,我在此仅仅是抛砖引玉,希望大家玩的开心。过边时,无敌11秒,然后上马立即就走,如果有紧追的,召出宝宝,让宝宝攻击对方。刚开始和朋友一起玩,俩人号上的钱就那么捣腾过来再捣腾过去轮流押镖,那叫一个苦啊。

  踏雪式:魔法攻击,有机率使目标真气涣散,双防下降。

征途2琴师舞娘深入剖析 专家教你玩转本职业

  看这篇文章之前,事先声明下:如果你是一味依靠别人的玩家,请绕道!完全RMB的玩家也可以绕道!懂得从游戏中寻找乐趣,喜欢这游戏的请进来!!

  从风雨同舟开区到现在,看着舞娘这个职业慢慢的绝迹,说实话是有点心酸,但是作为一个非RMB159的舞娘仍然坚持!我感觉很自豪!至少我坚持了下来!坚持的就是我的信念!其实舞娘(琴师)绝对不是垃圾!其实我们都很强!关键还是在于你的心态,对自己职业的定位!对自己的肯定!

  练了我们这个职业,大家必须对我们的职业有个最基本的定位:我们琴师既不是法师也不是战士,是辅助职业,是奶妈!别指望自己能够冲在最前面,杀人杀的最爽!!如果你不认同这点,请你绕道!!刺探看见盟国和自己国家,能救的就拉下,毕竟我们是奶妈!!救死扶伤,哈哈!!救起来的就是你的朋友!!

  小建议:我们是奶妈也是吸血鬼,抽血就是我们的杀招,单P就是要猥琐,看好抽血的冷却的时间,和对方抵抗抽血状态的时间,差不多等对方只有1/3-1/4血的时候再抽,自然你也要看清楚对方是不是有无敌状态了,冷静地看清楚,那么群P中专杀猛号的人就是你了,一定记得隐身+抽血绝对就是你单P反败为胜的关键!!!琴师(舞娘)绝对不是垃圾!即使你单P被人杀了想原地,也要等隐身技能冷却,这时候你想跑就开加速,想继续P估计你的抽血也已经恢复了,可以继续报仇了!

  群P我们最喜欢的就是战士和召唤,不动如山+合体等他们只有1/4血的时候我们就是他们的克星,不过前提必须你们是全精神,马匹装备也要全精神,现在赤兔马装备你们每天花点时间就可以淘到+精神75以上的马匹装备,不必追求完美的马匹装备,高精神才是我们的王道!!!基本1D你的马匹装备可以全部是精神+75以上的了!主要看精神,百分比基本无视!!基本到150+的时候,你就有了1100+的精神了!!!魂魄石还是靠工资!!没太多花大钱的必要!精神石头至少全4等=!

  PK篇

  组队PK建议你上DUDU或者YY!!!无论开盾还是开加速和队友先打招呼!!(加速最近有漏洞,必须很靠近舞娘才对队友有效)开盾PK(对全队有效),我们就是刺猬!!高攻击的很容易被我们麻痹(无论单P还是群体经常靠这个反败为胜)!追杀我们开加速,我们就是发动机!!基本是一逮一个准!被打的半血请隐身!!敌人残血请抽血!!‘

  补充:一、(乱武擂台赛)必须把握主动,到达一个复活点,马上地区喊话叫齐自己颜色旗帜的玩家集合,集合团体优势,消灭落单的,单一方向绕地图外圈跑动清人人最佳。

。新玩家可以参考下,可以有选择性地拿来借鉴。

  大家都知道弓箭手单挑不强,但是国战或者混战,求征途2s推广号,猥琐点,站在后面输出,那功勋,那连斩,都是杠杠滴。况且你守战真的遇到RMB打不动,你想靠什么杀他,如果他也是战士,你跑不掉怎么办?难道你修守战就为了任务方便,游戏还是要在技术中求生存。

  圣音决:被动加血,有点就加,谁会嫌自己血多啊

  空山鸣涧:流水吟等级没到,不太清楚了,反正就是群攻和单攻技能

  地元方面:看个人喜好,独行侠的选道士,方便拉车,团队的就看个人喜好了,地元毕竟不是主号,没什么好说的。

  如果玩家是一个法师,那么法师远远的看到一个黑点过来,那么反应应该是主动攻击,当然选择打召唤本人的是操作新手,因为如果你一下秒不了召唤,召唤无敌后只是利用那短短的11秒时间就可以利用召唤兽让法师惨死当场,而聪明的法师会攻击召唤的召唤兽,法师的高攻对召唤兽的薄血,只是3下的时间,召唤如果想再召唤出来,那么只能等20秒的CD时间过了。

征途2药品效果一览 打怪PK基本新手须知

铁仙丹 每3秒恢复生命值150点,持续12秒
铜仙丹 每3秒恢复生命值450点,持续12秒,30级及以上玩家可使用
还神丹 每3秒恢复生命值900点,持续12秒,60级及以上玩家可使用
仙宿丹 每3秒恢复生命值1650点,持续12秒,90级及以上玩家可使用
还魂丹 每3秒恢复生命值3000点,持续12秒,120级及以上玩家可使用
天星露 每秒恢复法力值4点,持续15秒
百花露 每秒恢复法力值12点,持续15秒,30级及以上玩家可使用
丹凤露 每秒恢复法力值24点,持续15秒,60级及以上玩家可使用
安神露 每秒恢复法力值48点,持续15秒,90级及以上玩家可使用
定心露 每秒恢复法力值100点,持续15秒,120级及以上玩家可使用
凝神露 补充法力值320点

 

  更多精彩:

  

  

  

  从职业设计上来说,召唤体现的就是生存能力强,玩召唤的本身也就是为了这点,如果连这点也体现不出来的话,这个职业是失败的。

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